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Technicolor Creative Studios

Directeur artistique technique / Technical Art Director

Technicolor Creative Studios, Montreal, QC

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Company Description:

We are Technicolor Games- a global network of artists & creative technologists with decades of experience across the games and interactive industries. We push the boundaries of the imagination to make big ideas a reality, by applying the best VFX, animation and games technologies.

We collaborate with leading games developers to build the most innovative gaming experiences imaginable. Our studios are the second home of the projects we work on.

Job Description:

En tant que directeur artistique technique, vous dirigez la fusion innovante de l'art et de la technologie, en proposant des solutions révolutionnaires qui contribuent à façonner notre collaboration avec les clients afin de faire évoluer la création. Vous serez un bâtisseur de ponts inspirant, favorisant une collaboration transparente entre les directeurs artistiques, les artistes et les ingénieurs dans le cadre de multiples projets et lieux passionnants.

Votre vision et votre expertise vous permettront de transformer des concepts créatifs en réalité technique, en cultivant des partenariats solides entre toutes les disciplines. Vous serez le pionnier de pipelines et de flux de travail de pointe qui permettront à nos équipes artistiques de repousser les limites de la créativité tout en maximisant leur efficacité et leur confort. Ce rôle va au-delà de la simple résolution de problèmes - vous serez l'architecte de l'avenir de nos capacités artistiques techniques.

En tant que leader stratégique clé, vous contribuerez à la croissance et au développement d'une nouvelle équipe d'art technique à Montréal, tout en fournissant un mentorat et des conseils à notre équipe établie à Bangalore, orchestrant des initiatives technologiques dans le cadre de multiples projets. Vous serez le champion de l'innovation en développant de nouveaux flux de travail artistiques et vous fournirez des conseils d'expert aux artistes, en les aidant à atteindre des objectifs visuels ambitieux grâce à des technologies émergentes et à des solutions de performance optimisées. Votre leadership contribuera à établir de nouvelles normes d'excellence en matière d'exécution artistique technique, en favorisant une culture de progrès technologique créatif.

Rattaché(e) au responsable mondial de l'art

Responsabilités
  • Améliorer les outils de création de contenu et les circuits existants en fonction des besoins actuels et à long terme.
  • Identifier et résoudre les problèmes de flux de travail et de pipeline pour les équipes artistiques internes.
  • Développer et faire grandir une nouvelle équipe basée à Montréal et fournir un soutien et des conseils à l'équipe artistique interne de Bangalore Tech.
  • Prototyper des approches de pointe en matière de création artistique et de contenu.
  • Diriger les efforts de R&D
  • Collaborer avec les responsables de l'art et de l'ingénierie pour définir les spécifications techniques des actifs artistiques et établir des processus de production durables.
  • Préparer des guides et des présentations pour l'équipe.
  • Fournir des guides techniques et de la documentation aux partenaires externes, le cas échéant.
  • Gérer la cohérence technique et maintenir une qualité quantifiable.
  • Collaborer avec les ingénieurs sur les nouvelles technologies afin d'atteindre une qualité visuelle révolutionnaire.
  • Examiner le contenu et le jeu pour s'assurer de la cohérence, de la qualité et de la conformité aux objectifs de performance.
  • Guider et soutenir l'équipe artistique technique.
  • Définir les rôles et responsabilités clés au sein de l'équipe technique, identifier les nouvelles opportunités et intégrer les compétences clés dans l'entreprise.


Qualifications
  • Expérience professionnelle dans le domaine de l'art technique et de la programmation, ainsi qu'une expérience avérée en matière de leadership.
  • Avoir une connaissance approfondie de la création de contenu, des flux de travail, des moteurs 3D et des pipelines de développement.
  • Un œil et une compréhension de la qualité visuelle et de la fidélité.
  • Vous êtes structuré et avez le sens du service, avec une passion pour l'identification des problèmes et la recherche de solutions.
  • Peut soutenir le programme de mentorat et de coaching des sociétés pour les artistes techniques.
  • Excellentes compétences en communication pour instruire, informer et guider l'équipe de jeu vers les objectifs.
  • Maîtrise des logiciels 2D/3D : Photoshop, Substance Designer, zBrush, 3DS Max, Maya, Houdini.
  • Maîtrise avancée d'Unreal Engine 5
  • Bonne connaissance des autres moteurs de jeu Frostbite, Anvil, Snowdrop, Unity et autres moteurs propriétaires de préférence.
  • Compréhension des langages de script.
  • Esprit critique, gestion du temps et capacités d'organisation.
  • Esprit d'équipe
  • Forte compréhension des techniques de rendu en temps réel et de l'optimisation
  • Exp : 10+ ans


Exigences techniques

Maîtrise avancée d'Unreal Engine, y compris :
  • l'architecture du système Blueprint
  • l'éditeur de matériaux et le développement de shaders
  • Systèmes d'animation et séquenceur
  • Optimisation des performances et outils de profilage
  • Système VFX Niagara
  • Développement et intégration de plugins


Expérience approfondie des outils DCC standard de l'industrie :
  • Maya (y compris les scripts Python/MEL)
  • 3ds Max
  • ZBrush
  • Substance Designer/Painter
  • Houdini (y compris VEX et les scripts Python)


Compétences en matière de programmation et de développement :
  • Forte compréhension des principes du C++ et de son application dans le développement de jeux.
  • Expérience de la programmation des shaders (HLSL/GLSL)
  • Scripting Python pour le développement de pipelines et d'outils
  • Systèmes de contrôle de version (Perforce, Git)


Pipeline et outils de production :
  • Mise en œuvre et personnalisation de ShotGrid
  • Systèmes de gestion des actifs
  • Pipelines de construction et outils d'automatisation
  • Outils de profilage et d'optimisation des performances


Impact

Le directeur artistique technique jouera un rôle crucial dans :
  • Définir la direction technique pour la création et la mise en œuvre de l'art
  • Améliorer l'efficacité de la production grâce à l'optimisation du pipeline
  • Garantir la qualité visuelle tout en maintenant les normes de performance
  • Favoriser l'innovation dans les pratiques artistiques techniques
  • Construire et maintenir des relations fortes entre les équipes artistiques et techniques.


Additional Job Description:

As Technical Art Director, you'll lead the innovative fusion of artistry and technology, spearheading groundbreaking solutions that help shape our collaboration with clients to provide creative evolution. You'll be an inspirational bridge-builder, fostering seamless collaboration between Art Directors, artists, and engineers across multiple exciting projects and locations.

Your vision and expertise will drive the transformation of creative concepts into technical reality, cultivating strong partnerships across all disciplines. You'll pioneer cutting-edge pipelines and workflows that empower our art teams to push creative boundaries while maximizing their efficiency and comfort. This role goes beyond just solving problems - you'll be architecting the future of our technical art capabilities.

As a key strategic leader, you will help grow and develop a new tech art team in Montréal, whilst providing mentorship and guidance to our established team in Bangalore, orchestrating technology initiatives across multiple projects. You'll champion innovation by developing new art workflows and provide expert guidance to artists, helping them achieve ambitious visual goals through emerging technologies and optimized performance solutions. Your leadership will be instrumental in establishing new standards of excellence in technical art execution, fostering a culture of creative technological advancement.

Reports to the Global Head of Art

Responsibilities
  • Improve existing content creation tools and pipelines based on both current and long-term needs.
  • Identify and resolve workflow and pipeline problems for internal art teams.
  • Develop and grow a new team based in Montreal and provide support and guidance for our internal Bangalore Tech Art Team.
  • Prototype cutting edge approaches to art and content creation.
  • Spearhead R&D efforts
  • Collaborate with art and engineering leadership to define technical specifications for art assets and establish sustainable production processes
  • Prepare guides and presentations to the team.
  • Provide technical guides and documentation to external partners when required.
  • Manage technical consistency and maintain quantifiable quality.
  • Collaborate with engineers on new technology to reach groundbreaking visual quality.
  • Review content and the game to ensure consistency, quality, and compliance with performance goals.
  • Guide and provide support to the Tech Art Team.
  • Define key roles and responsibilities required within the Tech Art team, identify new opportunities, and bring key skills into the business.


Qualification's
  • Professional tech art, and programming experience as well as proven leadership experience.
  • Have an expert understanding of content creation, workflows, 3D engines and development pipelines.
  • An eye and understanding for visual quality and fidelity.
  • Structured and service minded with a passion for identifying problems and finding solutions.
  • Can support the companies mentoring and coaching of program for Technical Artists.
  • Excellent communications skills to instruct, inform, and guide the game team towards goals.
  • Proficiency in 2D/3D software Photoshop, Substance Designer, Z-Brush, 3DS Max, Maya, Houdini.
  • Advanced proficiency with Unreal Engine 5
  • Good knowledge of additional gaming engines Frostbite, Anvil, Snowdrop, Unity and other proprietary engines preferred.
  • Understanding of scripting languages
  • Critical thinking, time management, and organizational capabilities.
  • A team player
  • Strong understanding of real-time rendering techniques and optimization
  • Experience 10+ years


Technical Requirements

Advanced proficiency in Unreal Engine, including:
  • Blueprint system architecture
  • Material Editor and shader development
  • Animation systems and Sequencer
  • Performance optimization and profiling tools
  • Niagara VFX system
  • Plugin development and integration


Extensive experience with industry-standard DCC tools:
  • Maya (including Python/MEL scripting)
  • 3ds Max
  • Z-Brush
  • Substance Designer/Painter
  • Houdini (including VEX and Python scripting)


Programming and Development Skills:
  • Strong understanding of C++ principles and application in game development
  • Experience with shader programming (HLSL/GLSL)
  • Python scripting for pipeline and tool development
  • Version control systems (Perforce, Git)


Pipeline and Production Tools:
  • Shot-Grid implementation and customization
  • Asset management systems
  • Build pipelines and automation tools
  • Performance profiling and optimization tools


Impact

The Technical Art Director will play a crucial role in:
  • Defining the technical direction for art creation and implementation
  • Improving production efficiency through pipeline optimization
  • Ensuring visual quality while maintaining performance standards
  • Fostering innovation in technical art practices
  • Building and maintaining strong relationships between art and engineering teams


Additional Information:

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If you require assistance applying, please reach out to careers@technicolor.com and we'll be happy to assist.

TECHNICOLOR IS AN EQUAL OPPORTUNITY EMPLOYER

Technicolor complies and prohibits against discrimination on the basis of race, religion, creed, color, national origin, ancestry, medical condition (including genetic characteristics), mental and/or physical disability or handicap, marital status, sex, age, veteran status, citizenship status, sexual orientation, gender identity, political party preference, political belief, socioeconomic status, familial status, registered domestic partner status, military service, pregnancy, childbirth and related medical conditions and any other characteristic or activity protected by federal, state/provincial or local law.