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Compasso UOL

Technical Artist | Senior

Compasso UOL, AR, United States

Save Job

  • Criar e otimizar materiais avançados para Unity (Built-in/URP/HDRP).
  • Melhorar o desempenho gráfico e a eficiência de projetos para WebGL, mobile e XR, reduzindo consumo de memória e otimizando pipelines gráficos.
  • Configurar iluminação, composição, light baking e pós-processamento para garantir ambientes visualmente imersivos.
  • Desenvolver partículas e efeitos visuais (VFX).
  • Importar e implementar animações na Unity.
  • Colaborar com programadores e designers para integrar elementos visuais complexos.
  • Experiência comprovada em criação de ativos 3D de alta qualidade, com fortes habilidades em modelagem, texturização e iluminação.
  • Experiência com Unity (Built-in/URP/HDRP).
  • Conhecimento avançado em Shaders (HLSL, Shader Graph).
  • Experiência em otimização para WebGL, Mobile e XR.
  • Modelagem e texturização 3D com Blender e Substance Painter.
  • Boa comunicação e capacidade de trabalhar em equipe multidisciplinar.
  • Inglês intermediário ou avançado para comunicação com equipes internacionais.
  • Experiência com Git e controle de versão em projetos colaborativos.
  • Portfólio demonstrando habilidades técnicas e projetos anteriores.
  • Experiência com programação em C# para criação de ferramentas dentro da Unity.
  • Familiaridade com Houdini, Blender ou outras ferramentas para geração procedural de assets.
  • Conhecimento em Rigging e Skinning para integração de personagens e animações.

Diferenciais:

  • Experiência com desenvolvimento para VR/AR/Web/Mobile.
  • Experiência com otimização para dispositivos móveis e consoles.
  • Participação em projetos multiplayer com Netcode for GameObjects, Mirror ou Photon.
  • Experiência com AI procedural para geração de cenários ou animações dinâmicas.
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