Autodesk
Senior Principal Software Developer - Graphics Platform
Autodesk, Albany, New York, us, 12237
Job Requisition ID #
24WD76903
La traduction en Français se trouve plus bas!/The French translation can be found below!
Position Overview
Autodesk Graphics Platform (AGP) Team is seeking a Senior Principal Software Developer to work on AGP ( Autodesk Graphics Platform) - a shared graphics system used by many Autodesk applications, including Fusion, Revit, Inventor, 3ds Max, and Maya.
You will join a talented technical team in undertaking a complete modernization of the Graphics components - providing Autodesk applications with the ability to support, and exploit, the latest and future generations of graphics technology.
You will help us to shape and adopt Open Standards and Open Source through active industry engagement (Khronos, ASWF, etc), and develop USD-Based, Graphics Pipeline for Web, Mobile, and Desktop.
This role is hybrid. Autodesk supports FLEX working model.
You will report to Senior Engineering Manager, Graphics.
Responsibilities
Responsible for architecture and design and contributing to the implementation of next-generation desktop graphics platform meant for 2D/3D Design & Drafting, 3D Computer Animation, Modelling & Rendering applications
Work with Autodesk Product Team's architects and implementation teams to understand their needs, improve the designs based on their inputs and promote Autodesk Graphics Platform
Collaborate with external partners in the graphics domain (Nvidia, AMD, Intel, Microsoft, Apple, Pixar, ILM etc) to stay abreast of the latest developments on their platforms and incorporate necessary changes in the design of the AGP and form alliances on open-source projects when feasible for accelerated co-development
As a graphics expert, represent Autodesk at industry conferences and participate in the industry consortium meetings
Help the engineering team deliver value on regular cadence to the your team using agile methodologies and principles
Minimum Qualifications
Bachelor's degree or higher in Computer Science or equivalent experience
15+ years of experience in architecting, designing & delivering graphics frameworks that use modern Graphics APIs (Vulkan/DirectX 12/Metal/OpenGL/WebGPU) and shader languages like SPIR-V/HLSL/MetalSL meant for DCC applications
Experience developing compute shaders using OpenCL/CUDA or shader languages
Advanced C++ optimization / debugging and experience with Graphics domain profiling tools
Excellent understanding of Design Patterns, Object-Oriented development and Data Oriented Design using Modern C++ Excellent oral and written communication skills
Preferred Qualifications
Linux and Metal development experience is a huge plus
Advanced multi-threaded programming skills
Familiarity with Emscripten and cross compiling tools and APIs
Familiarity with USD, Hydra, and MaterialX desired
Experience with mobile device development a plus
Git/Github knowledge
Knowledge of build and deployment technologies, such as Jenkins, CMake, Docker containers, and Python
About Autodesk
At Autodesk, we're building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.
Are you an existing contractor or consultant with Autodesk? Please search for open jobs and apply internally (not on this external site). If you have any questions or require support, contact Autodesk Careers.
24WD76903 Développeur(se) principal(e) de logiciels - Plateforme graphique
Présentation du poste
L’équipe PGA (Plateforme graphique Autodesk) recherche un(e) développeur(se) principal(e) de logiciels pour travailler sur la plateforme graphique Autodesk (PGA), un système graphique partagé utilisé par de nombreuses applications Autodesk, notamment Fusion, Revit, Inventor, 3ds Max et Maya.
Vous vous joindrez à une équipe technique talentueuse pour commencer la modernisation complète des composantes graphiques, permettant ainsi aux applications d’Autodesk de prendre en charge et d’exploiter les générations de technologies graphiques les plus récentes et celles à venir.
Vous nous aiderez à façonner et à adopter les standards ouverts et le code source libre par le biais d’un engagement actif dans le secteur (Khronos, ASWF, etc.), et à développer le pipeline graphique basé sur OpenUSD pour le Web, les appareils mobiles et les ordinateurs de bureau.
Ce rôle est hybride. Autodesk prend en charge le modèle de travail FLEX.
Vous relèverez du ou de la gestionnaire de l’ingénierie, section graphismes.
Responsabilités
Responsable de l’architecture et de la conception et contribuant à la mise en œuvre de la nouvelle génération de plateformes graphiques de bureau conçues pour les applications de conception et de dessin 2D/3D, d’animation 3D, de modélisation et de rendu
Collaborer avec les architectes et les équipes de mise en œuvre de l’équipe produit d’Autodesk pour comprendre leurs besoins, améliorer les conceptions en fonction des informations obtenues et promouvoir la plateforme graphique Autodesk
Collaborer avec des partenaires externes dans le domaine graphique (NVIDIA, AMD, Intel, Microsoft, Apple, Pixar, ILM, etc.) pour rester au fait des derniers développements sur leurs plateformes et incorporer les changements nécessaires dans la conception de la PGA, ainsi que former des alliances sur des projets utilisant le code source libre lorsque cela est possible pour accélérer le co-développement
En tant qu’expert(e) graphique, représenter Autodesk lors de conférences et participer à des réunions de consortium du secteur
Aider l’équipe d’ingénierie à fournir régulièrement de la valeur à votre équipe à l’aide de méthodologies et de principes agiles
Exigences minimales
Baccalauréat ou diplôme supérieur en informatique ou expérience équivalente
Au moins 15 ans d’expérience dans l’architecture, ainsi que la conception et la livraison de structures graphiques qui utilisent les API graphiques modernes (Vulkan/DirectX 12/Metal/OpenGL/WebGPU) et les langages d’ombrage comme SPIR-V/HLSL/MetalSL conçus pour les applications de création de contenu numérique
Expérience dans le développement de nuanceurs de calculs à l’aide d’OpenCL/CUDA ou de langages d’ombrage
Optimisation/débogage C++ avancé et expérience avec les outils de profilage de domaine graphique
Excellente compréhension des modèles de conception, du développement orienté objet et de la conception orientée données en utilisant C++ moderne
Excellentes aptitudes en communication verbale et écrite
Compétences souhaitées
Une expérience du développement dans Linux et Metal est un énorme atout
Compétences avancées en programmation multifil
Connaissance des API et des outils Emscripten et de compilation croisée
Connaissance d’USD, d’Hydra et de Material X appréciée
Une expérience du développement pour les appareils mobiles est un atout
Connaissance de Git/Github
Connaissance des technologies de création et de déploiement, comme Jenkins, CMake, les conteneurs Docker et Python
À propos d’Autodesk
Chez Autodesk, nous souhaitons instaurer un lieu de travail diversifié et une culture inclusive pour offrir au plus grand nombre la possibilité d’imaginer, de concevoir et de créer un monde meilleur. Autodesk est fier d’être un employeur offrant l’égalité des chances : nous étudions toutes les candidatures admissibles, quels que soient l’appartenance ethnique, la couleur de peau, la religion, l’âge, le sexe, l’orientation sexuelle, le genre, l’identité de genre, la nationalité d’origine, le handicap, le statut d’ancien combattant ou d’autres catégories protégées par la loi. Nous étudions également toutes les candidatures admissibles, quels que soient les antécédents judiciaires, conformément à la loi en vigueur.
Êtes-vous actuellement un(e) consultant(e) ou un(e) sous-traitant(e) d’Autodesk? Recherchez les postes disponibles et postulez en interne (pas par le biais de ce site externe). Veuillez contacter Carrières Autodesk si vous avez des questions ou si vous avez besoin d’aide.
Learn More
About Autodesk
Welcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software – from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies. We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made.
We take great pride in our culture here at Autodesk – our Culture Code is at the core of everything we do. Our values and ways of working help our people thrive and realize their potential, which leads to even better outcomes for our customers.
When you’re an Autodesker, you can be your whole, authentic self and do meaningful work that helps build a better future for all. Ready to shape the world and your future? Join us!
Salary transparency
Salary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. For U.S.-based roles, we expect a starting base salary between $160,800 and $260,150. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location, and may exceed this range. In addition to base salaries, we also have a significant emphasis on annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock grants, and a comprehensive benefits package.
Equal Employment Opportunity
At Autodesk, we're building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.
Diversity & Belonging
We take pride in cultivating a culture of belonging and an equitable workplace where everyone can thrive. Learn more here: https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging
Are you an existing contractor or consultant with Autodesk?
Please search for open jobs and apply internally (not on this external site).
24WD76903
La traduction en Français se trouve plus bas!/The French translation can be found below!
Position Overview
Autodesk Graphics Platform (AGP) Team is seeking a Senior Principal Software Developer to work on AGP ( Autodesk Graphics Platform) - a shared graphics system used by many Autodesk applications, including Fusion, Revit, Inventor, 3ds Max, and Maya.
You will join a talented technical team in undertaking a complete modernization of the Graphics components - providing Autodesk applications with the ability to support, and exploit, the latest and future generations of graphics technology.
You will help us to shape and adopt Open Standards and Open Source through active industry engagement (Khronos, ASWF, etc), and develop USD-Based, Graphics Pipeline for Web, Mobile, and Desktop.
This role is hybrid. Autodesk supports FLEX working model.
You will report to Senior Engineering Manager, Graphics.
Responsibilities
Responsible for architecture and design and contributing to the implementation of next-generation desktop graphics platform meant for 2D/3D Design & Drafting, 3D Computer Animation, Modelling & Rendering applications
Work with Autodesk Product Team's architects and implementation teams to understand their needs, improve the designs based on their inputs and promote Autodesk Graphics Platform
Collaborate with external partners in the graphics domain (Nvidia, AMD, Intel, Microsoft, Apple, Pixar, ILM etc) to stay abreast of the latest developments on their platforms and incorporate necessary changes in the design of the AGP and form alliances on open-source projects when feasible for accelerated co-development
As a graphics expert, represent Autodesk at industry conferences and participate in the industry consortium meetings
Help the engineering team deliver value on regular cadence to the your team using agile methodologies and principles
Minimum Qualifications
Bachelor's degree or higher in Computer Science or equivalent experience
15+ years of experience in architecting, designing & delivering graphics frameworks that use modern Graphics APIs (Vulkan/DirectX 12/Metal/OpenGL/WebGPU) and shader languages like SPIR-V/HLSL/MetalSL meant for DCC applications
Experience developing compute shaders using OpenCL/CUDA or shader languages
Advanced C++ optimization / debugging and experience with Graphics domain profiling tools
Excellent understanding of Design Patterns, Object-Oriented development and Data Oriented Design using Modern C++ Excellent oral and written communication skills
Preferred Qualifications
Linux and Metal development experience is a huge plus
Advanced multi-threaded programming skills
Familiarity with Emscripten and cross compiling tools and APIs
Familiarity with USD, Hydra, and MaterialX desired
Experience with mobile device development a plus
Git/Github knowledge
Knowledge of build and deployment technologies, such as Jenkins, CMake, Docker containers, and Python
About Autodesk
At Autodesk, we're building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.
Are you an existing contractor or consultant with Autodesk? Please search for open jobs and apply internally (not on this external site). If you have any questions or require support, contact Autodesk Careers.
24WD76903 Développeur(se) principal(e) de logiciels - Plateforme graphique
Présentation du poste
L’équipe PGA (Plateforme graphique Autodesk) recherche un(e) développeur(se) principal(e) de logiciels pour travailler sur la plateforme graphique Autodesk (PGA), un système graphique partagé utilisé par de nombreuses applications Autodesk, notamment Fusion, Revit, Inventor, 3ds Max et Maya.
Vous vous joindrez à une équipe technique talentueuse pour commencer la modernisation complète des composantes graphiques, permettant ainsi aux applications d’Autodesk de prendre en charge et d’exploiter les générations de technologies graphiques les plus récentes et celles à venir.
Vous nous aiderez à façonner et à adopter les standards ouverts et le code source libre par le biais d’un engagement actif dans le secteur (Khronos, ASWF, etc.), et à développer le pipeline graphique basé sur OpenUSD pour le Web, les appareils mobiles et les ordinateurs de bureau.
Ce rôle est hybride. Autodesk prend en charge le modèle de travail FLEX.
Vous relèverez du ou de la gestionnaire de l’ingénierie, section graphismes.
Responsabilités
Responsable de l’architecture et de la conception et contribuant à la mise en œuvre de la nouvelle génération de plateformes graphiques de bureau conçues pour les applications de conception et de dessin 2D/3D, d’animation 3D, de modélisation et de rendu
Collaborer avec les architectes et les équipes de mise en œuvre de l’équipe produit d’Autodesk pour comprendre leurs besoins, améliorer les conceptions en fonction des informations obtenues et promouvoir la plateforme graphique Autodesk
Collaborer avec des partenaires externes dans le domaine graphique (NVIDIA, AMD, Intel, Microsoft, Apple, Pixar, ILM, etc.) pour rester au fait des derniers développements sur leurs plateformes et incorporer les changements nécessaires dans la conception de la PGA, ainsi que former des alliances sur des projets utilisant le code source libre lorsque cela est possible pour accélérer le co-développement
En tant qu’expert(e) graphique, représenter Autodesk lors de conférences et participer à des réunions de consortium du secteur
Aider l’équipe d’ingénierie à fournir régulièrement de la valeur à votre équipe à l’aide de méthodologies et de principes agiles
Exigences minimales
Baccalauréat ou diplôme supérieur en informatique ou expérience équivalente
Au moins 15 ans d’expérience dans l’architecture, ainsi que la conception et la livraison de structures graphiques qui utilisent les API graphiques modernes (Vulkan/DirectX 12/Metal/OpenGL/WebGPU) et les langages d’ombrage comme SPIR-V/HLSL/MetalSL conçus pour les applications de création de contenu numérique
Expérience dans le développement de nuanceurs de calculs à l’aide d’OpenCL/CUDA ou de langages d’ombrage
Optimisation/débogage C++ avancé et expérience avec les outils de profilage de domaine graphique
Excellente compréhension des modèles de conception, du développement orienté objet et de la conception orientée données en utilisant C++ moderne
Excellentes aptitudes en communication verbale et écrite
Compétences souhaitées
Une expérience du développement dans Linux et Metal est un énorme atout
Compétences avancées en programmation multifil
Connaissance des API et des outils Emscripten et de compilation croisée
Connaissance d’USD, d’Hydra et de Material X appréciée
Une expérience du développement pour les appareils mobiles est un atout
Connaissance de Git/Github
Connaissance des technologies de création et de déploiement, comme Jenkins, CMake, les conteneurs Docker et Python
À propos d’Autodesk
Chez Autodesk, nous souhaitons instaurer un lieu de travail diversifié et une culture inclusive pour offrir au plus grand nombre la possibilité d’imaginer, de concevoir et de créer un monde meilleur. Autodesk est fier d’être un employeur offrant l’égalité des chances : nous étudions toutes les candidatures admissibles, quels que soient l’appartenance ethnique, la couleur de peau, la religion, l’âge, le sexe, l’orientation sexuelle, le genre, l’identité de genre, la nationalité d’origine, le handicap, le statut d’ancien combattant ou d’autres catégories protégées par la loi. Nous étudions également toutes les candidatures admissibles, quels que soient les antécédents judiciaires, conformément à la loi en vigueur.
Êtes-vous actuellement un(e) consultant(e) ou un(e) sous-traitant(e) d’Autodesk? Recherchez les postes disponibles et postulez en interne (pas par le biais de ce site externe). Veuillez contacter Carrières Autodesk si vous avez des questions ou si vous avez besoin d’aide.
Learn More
About Autodesk
Welcome to Autodesk! Amazing things are created every day with our software – from the greenest buildings and cleanest cars to the smartest factories and biggest hit movies. We help innovators turn their ideas into reality, transforming not only how things are made, but what can be made.
We take great pride in our culture here at Autodesk – our Culture Code is at the core of everything we do. Our values and ways of working help our people thrive and realize their potential, which leads to even better outcomes for our customers.
When you’re an Autodesker, you can be your whole, authentic self and do meaningful work that helps build a better future for all. Ready to shape the world and your future? Join us!
Salary transparency
Salary is one part of Autodesk’s competitive compensation package. For U.S.-based roles, we expect a starting base salary between $160,800 and $260,150. Offers are based on the candidate’s experience and geographic location, and may exceed this range. In addition to base salaries, we also have a significant emphasis on annual cash bonuses, commissions for sales roles, stock grants, and a comprehensive benefits package.
Equal Employment Opportunity
At Autodesk, we're building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.
Diversity & Belonging
We take pride in cultivating a culture of belonging and an equitable workplace where everyone can thrive. Learn more here: https://www.autodesk.com/company/diversity-and-belonging
Are you an existing contractor or consultant with Autodesk?
Please search for open jobs and apply internally (not on this external site).